2.2 a Bagaimana Produksi Film Digital
Film adalah
merupakan media komunikasi sosial yang terbentuk dari penggabungan dua indra,
penglihatan dan pendengaran, yang mempunyai inti atau tema sebuah cerita yang
banyak mengungkapkan realita sosial yang terjadi di sekitar lingkungan tempat
dimana film itu sendiri tumbuh.
Produksi film
adalah proses pembuatan suatu film, mulai dari cerita, ide, atau komisi awal,
melalui penulisan naskah, perekaman, penyuntingan, pengarahan dan pemutaran
produk akhir di hadapan penonton yang akan menghasilkan sebuah program
televisi. Pembuatan film terjadi di seluruh dunia dalam berbagai konteks ekonomi, sosial,
dan politik,
dan menggunakan berbagai teknologi dan teknik sinema.
Biasanya pmebuatan film melibatkan sejumlah besar orang, dan memakan waktu
mulai dari beberapa bulan hingga beberapa tahun untuk menyelesaikannya, meski
bisa lebih lama lagi jika muncul masalah produksi.Tinjauan produksi film itu
dapat dibagi menjadi 3 yaitu ; pra-produksi, produksi dan post-produksi.
2.2 b. Bagaimana keunggulan dan keindahan film digital
Sinema
digital merujuk pada penggunaan teknologi
digital untuk mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak.
Sebuah film dapat
didistribusikan lewat perangkat
keras, piringan
optik atau satelit serta
ditayangkan menggunakan proyektor
digital alih-alih proyektor film konvensional.
Sinema digital berbeda dari HDTV atau televisi high
definition. Sinema digital tidak bergantung pada penggunaan televisi atau
standar HDTV, aspek rasio atau peringkat bingkai. Proyektor
digital yang memiliki resolusi 2K
mulai disebarkan pada tahun 2005, dan sejak tahun 2006 jangkauannya telah
diakselerasi.
sinema digital dapat
dibuat dengan media video yang
untuk penayangannya dilakukan transfer dari format 35 milimeter (mm) ke
format high definition (HD). Proses transfer ke format HD
melalui proses cetak yang disebut dengan proses blow up. Setelah
menjadi format HD, penayangan film dilakukan dari satu tempat saja, dan
dioperasikan ke bioskoplain
dengan menggunakan satelit,
sehingga tidak perlu dilakukan salinan film.
Contohnya, dari satu bioskop di Jakarta, film dapat
dioperasikan atau diputar ke bioskop-bioskop di daerah melalui
satelit.
2.2 c.
Bagaimana distribusi dan pertunjukan film digital
Distribusi
digital animasi khususnya film memiliki potensi untuk menghemat uang untuk
distributor film ini. Untuk mencetak satu menit fitur film-80 biaya yang harus
dikeluarkan berkisar US $ 1.500 sampai $ 2.500, sehingga membuat film lebar
yang akan dicetak lalu di rilis dapat mengeluarkan biaya hingga jutaan dolar.
Sebaliknya, di-250 per-detik megabit data rate maksimum (sebagaimana
didefinisikan oleh DCI untuk sinema digital), sebuah film panjang fitur dapat
disimpan pada dari rak 300 GB hard drive untuk sebagian kecil sangat kecil dari
biaya. Selain hard drive dapat dikembalikan kepada distributor untuk digunakan
kembali. Dengan beberapa ratus film didistribusikan setiap tahun, industri bisa
menghemat miliaran dolar. Industri film telah didominasi oleh sejumlah kecil
distributor selama bertahun-tahun karena entry barrier tinggi untuk kompetisi
baru. Hal ini disebabkan oleh biaya tinggi dan kurangnya akses terhadap
produksi mapan dan jaringan distribusi. Dengan film mengganti dicetak dengan
hard disk hambatan untuk masuk berkurang secara signifikan, pembukaan pasar
untuk kompetisi jauh lebih kaku. Seperti meningkatkan kompetisi kekuatan pasar
mengurangi's profit margin industri dan menurunkan pangsa pasar masing-masing
perusahaan.
Keinginan
untuk mempertahankan pangsa pasar adalah salah satu alasan didirikan
distributor mendukung model VPF dari peluncuran sinema digital, yang mengurangi
jumlah teater pendapatan box office transfer ke distributor. Sebagai akibat
biaya bersih meningkat produksi film dan penurunan margin keuntungan untuk
semua distributor. Ini bekerja untuk keuntungan distributor tertanam dengan
membuatnya lebih sulit bagi distributor baru untuk mendapatkan investor,
meningkatkan modal yang cukup untuk memasuki pasar, dan memperoleh pangsa
pasar. Sebelum model VPF peluncuran sinema digital terhenti (seperti dapat
dilihat oleh pembelian peralatan utama dan komitmen masa depan untuk peralatan
baru selama ini); peserta pameran mengakui bahwa mereka tidak akan membeli alat
untuk menggantikan proyektor karena tabungan tidak akan terlihat oleh sendiri
tetapi oleh perusahaan distribusi. Model VPF diciptakan untuk alamat ini
(beberapa klaim oleh Frank Stirling di Boeing - Boeing terlibat dalam
penyebaran sinema digital di waktu itu) dan ini berhasil lakukan, mempercepat
peluncuran teknologi ini dan dengan itu pengurangan hambatan masuk . Mengingat
bahwa proyektor digital membuat distribusi volume rendah akhirnya sebuah
kemungkinan ekonomi itu adalah dukungan studio 'model VPF yang telah
mempercepat pengenalan kompetisi, baik dalam hal distributor alternatif dan
juga konten alternatif termasuk seri sinematik.
0 komentar:
Posting Komentar